但是,这个旋风在游戏时间八秒后就消失了。不过叶晨丝毫没有奇怪,用菜鸟的话说叶晨就是一耗子给猫当三陪,要钱不要命的主。所以在风暴消失后叶晨第一件做的事就是急急忙忙的跑过去先把钱拣了起来。不过拣完钱之后他就哭出了声,原来他手中的青芒现在只剩下个剑柄,而那个闪着电光的漂亮剑身此刻就像被刚才的雷霆风暴吞噬了一样,消失的无影无踪了。
心急火燎的查看了一下青芒的属性,这一看可把他给吓坏了,原来青芒原先的攻击80,现在已经变成了0/80。叶晨又哭着等待了一会,这他才发现青芒的攻击慢慢的涨了,涨成1/80,2/80……
“mlbd,还好能涨,不然老子非杀到游戏公司去剁了游戏设计者不可。”叶晨郁闷的一p股坐在地上,然后静静的等待
着青芒攻击渐渐增长。
终于,青芒的攻击回复了原来的状态,看了看游戏时间,已经过去了40分钟。在这段时间里,青芒回复到攻击20的时候,剑身就可以看出来了,不过是半透明的不带电光的。攻击回复到40的时候,剑身就不是透明的了,但是依旧不带电光。攻击回复到60时,就隐约可以看到电光了。当攻击回复到原貌时,青芒的外观也回复了原状。
而且这段时间叶晨还发现,回复的这4个阶段所用的时间也是有区别的,攻击20的回复阶段用了20分钟,攻击20到40的阶段用了16分钟,攻击40到60阶段用了12分钟,最后60到80的时候用了8分钟。简单来说就是攻击越高时涨的越快。而从0到80回复的时间刚好是游戏时间40分钟,现实时间20分钟。
看到青芒回复到原来的状态,也趁心里这块大石头总算落了地了。这时他告诉自己以后可不能轻易用这个技能了,不然这第一光芒武器还不被自己给用爆了。
不过虽然他这样想,但是他还是又用了一次,因为他想总结一下两个技能的用处。最后他终于对这两个技能做出了总结。具体总结如下升龙击,施放时间2秒,不会被打断。伤害是普通伤害的两倍,效果是击倒直径范围一码内8个对手,消耗精力值,冷却时间为游戏时间4分钟。
雷霆风暴,施放时间8秒,中途遭受攻击会延长施放时间。伤害由于是秒杀,所以不清楚,效果是秒杀范围8码内所有教徒,消耗青芒攻击,持续时间最高为游戏时间8秒,最低2秒,可自由控制。冷却时间由施放技能持续时间而定。
现在有了雷霆风暴跟升龙击,叶晨信心大增,他这时也不再是个近身攻击的战士了,反倒成了个范围攻击的法师。他用疾行绕着花园跑,引上那么8到10个怪,然后在他们追上自己的时候一个升龙击放倒8个减免伤害,接着就是雷霆风暴2秒,秒杀所有他引的怪。虽然他很想一下引许多,但是他那点可怜的生命还真不让他那么做,若不是他有升龙击护体,他还真就不敢引怪群杀。
就这样,叶晨没一会就升到了10级,系统出现提示让他去找新手指导员传送到雾都进行转职,但此刻他哪有时间去?而且他发现即使是10级了他的经验也在涨,只不过不升级罢了。所以叶晨就更加拼命的清剿着花园里这点教徒。
不过好日子终究是要过到头地。花园清剿完后叶晨又进到了一个大广场里,这个广场有许多法师,他那点生命在这些法师面前根本就不够看的。只要他落到法师的视野范围之内,那他的身上准就不是着火就是上霜。身上着火时持续掉血他还可以忍受,可要是身上起了冰霜那可就是件十分疼痛的事了,因为一但中了冰霜系魔法,他的移动速度就会降低到平时的30%,这时别说是跑了,就是连疾行都用不了。无奈之下叶晨只得放弃了爽快的群杀,改成了一个一个引怪单杀。
广场上教徒的分布跟刚刚花园里的很像,都是四个教徒一组。叶晨顶着四个教徒试了一下,发现自己的生命虽然可以在三个近战的围攻下击杀防低血少的法师,但是接下来他的生命也所剩无几了。
看着那个狂闪着的标记着“命”的血色显示条,叶晨心里一阵郁闷。赶忙放了一个升龙击将三个近战攻击的教徒放倒,然后一个疾行就往回跑。
刚刚引怪群杀的时候叶晨就发现如果跑的够快够远的话,很快跟着自己的教徒就会放弃追杀他的权利自己回到原来的位置,而他这个时候也会脱离战斗状态。所以在击杀了一个法师后叶晨想到的第一个清杀方法就是这样奋力杀掉一个然后马上跑开。
但是很快他就放弃了这个想法。法师因为生命少,他可以在很短的时间内放倒法师。可如果他杀的是血多的战士的话,那他的那点生命能扛的时间根本就不够杀掉一个战士的,所以叶晨又用起了格挡加闪避的策略。
不用还好,这一用叶晨差点就回家见老娘了。被群攻时只能格挡出一人的攻击,另两人是根本挡不住的,而且格挡后会有一段攻击僵直的时间,在这段攻击僵直的时间内,他可以说是眼睁睁的看着另外两个战士轮着大刀片子狂砍自己那个瘦弱的身子骨。
还好攻击僵直时间内移动还是可以的,所