然而这段时间我正面临着很大的问题,是公司的人力资源管理的问题,因为公司的人大部分都是研发人员,都是自己人,对于内部的管理是一直都没有侧重的,即便是管理人员都是从内部挑选的,这样子固然是可以保证忠诚什么的。
但是由于这部分人做研发出身,业务和推广不在行,逼迫他提高也不现实,往往是拔苗助长。所以只能是先把产品做好,让业务自身滚动成长,市场推广暂时搁置。在内部挑选,很可能选出来的人在业界比较算不得最好的人才,所以要在团队上做些补偿,尤其是进入到需要强力市场推广的阶段。
所以我的看法是找很强的副手,内部没有,就去外面挖,每个中层干部都一定要培养副手,这是硬性的“备份机制”。但是就是我这样的想法却是遭到了大家的反对,而且因为公司出的游戏受到大家的欢迎,所以有很多猎头公司正盯着我们公司呢,这时候忠诚度就是显得非常的重要啊,何况我的计划也可以为公司的发展提供人才资本的支持啊。
虽然之前大家都是支持我的,因为是外部改革,现在是内部的改革,涉及大家自