深挖系统潜力,将之灵活运用,变现成钱,就成了他比较上心的一个类别。
然后,很自然的,就有了‘坑’系统,‘养’土著的思路。
他按照闪耀系统的要求,让工人们造出标准营帐。
然后让非系统的人员将之拆除。
这样一来,对于系统而言,这个营帐就属于沉没资本,相当于被丧尸彻底毁掉了。
而对赵文睿这个指挥官来说,损失的是建造营帐的时间、人工、以及40元系统货币。食物产能是会返还的。
得到的,却是一套优质的营帐,8套标准工作服(他可以安排身材适宜的人入住)。
这营帐,这工作服,对他,对王国而言可是紧俏货,无论是内用、还是外销,都很合适。
他让非系统工人将营帐重新搭起,并在内中使用上下铺,变4为8。
虽然居住环境变差了,系统也不会承认这种营帐是合格的提供4人口的设施,但至少多安置了4个人。
就是靠着这种办法,青草镇迅速扭转了人多营帐少的局面,硬是靠着这种规范与不规范五五开的方式,在南北林区之内,铁路线两侧,建立起一个初期的镇子。
9月10日这天,东西两边的铁路寨门都竣工使用了。门的两边除了有正规的木墙延伸到密林边缘,还又四座箭楼。
箭楼是系统版木制哨塔的土著升级版。
赵文睿觉得少量的工程投入,能让木制哨塔更好,结构就有了箭楼的诞生。
相比于哨塔,箭楼加了顶盖,将竖梯置于哨塔内部,并且加装了一扇坚固的门,哨塔内甚至还有两张吊床。
这样,游侠们就可以长期值守。赵文睿实在是看不惯游侠们站着睡觉的系统风格,太苦行僧了,觉得有张吊床睡能更好的休息。
c凯恩则对这个细节一笑置之。
闪耀系统被训练成站着睡觉,无论昼夜,随时可战,自然是有它的道理和相应的技术的,反而是赵文睿的操作有些多余。
甚至可以用赵文睿理解防线过于坚固,对防守一方反而不是什么好事,容易滋生怠惰的道理来理解。
不过c凯恩能理解赵文睿,像大多数人一样,如果付出一些些额外的代价,就能避免‘残忍、冷酷、不拿人当人’这类评价落在自己头上,那么这些额外代价是愿意付出的。不仅能使得自己的风评好一些,同时也让自己良心稍安。
实际上尽管这个世界的人,对赵文睿而言,就是外星土著,可他还是对将人系统化怀有一定的愧疚心的。
他改变了这些人的人性,让他们成为了傀儡。从精神角度讲,这些人已经死了。毕竟已然没有了原本的自由意志。
赵文睿也只能用‘慈不掌兵’、‘我这么做是为了让自己、以及更多的人活的更好’之类的理由来安慰自己。
这有一些效果,但并不完全管用。从藏金谷开始,他的精神状态总体而言就不是很好,总是在亢奋失眠和噩梦惊醒之间徘徊。
他会梦到故乡的亲人朋友,熟悉的景致和事,也会梦到这个世界的人和事,但无一例外的,最后总是转移到被质问,或是面对一些荒诞而又恐怖的事,然后惊醒。
有时候,醒来后要好半天才能想明白,他已经不在他熟悉的那个世界了,并且也基本没可能再回去。这会让他沮丧、且觉得孤独,让好一会儿才能情绪稳定下来。
赵文睿觉得,如果不是选择了‘完美人类’系列,从而获得了综合强化,他现在已经精神崩溃了。
另外一个让他感到庆幸的,就是他有太多的事可忙,忙到不可开交,忙到顾不上伤春悲秋,没时间感怀,也就没那么难受了。
政略方面,赵文睿也很清楚缩在这个狭长的地区是不行的,他需要走出去,西边的石矿,东南边的铁矿,都是发展所必须的。
游侠快反部队的清剿工作也算卓有成效,密林的外缘,乃至两个矿区附近的丧尸,硬是被两个12人小队在一天时间就清光了。
赵文睿在摸鱼丧尸偷袭之后抓紧时间清理一波,这个决策显然是对的,10日这天据点很安然,没有摸鱼丧尸。
不过,更大的难点是建设并保卫矿场。
矿场附近是没有好的地形可供依托的,而如果将整个区域都围起来,工程投入量又过大,后期的维修养护成本也更高。
维修养护,这是闪耀系统货币支出的一个重要方面,分为设施养护费和人员维持费两个大部分。
简单的说,设施和人员越多,费用也就越高。
甚至就连木墙,都有养护成本,具体是每轮盈利(一天三轮),每两个标准单位的木墙,养护成本1元。
所以无脑造造造的方法是行不通的。
在一番思忖之后,赵文睿还是定下了系统和土办法相结合的防御策略。
他让非系统的人们造了一堆木制拒马。
这些榫卯结构的拒马真正抗拒的,自然是丧尸,令它们失去速度,甚至在由大量拒马构建的迷宫中晕头转向。
而人类,哪怕是初次使用,也可以根据相应的指示牌顺利通行,而不回走错路。显然,这又是在欺负丧尸智商不足。
这些拒马有两大赵文睿比较在意的好处。
1,结构简单、粗糙皮实,养护费异常低廉。
2,可以移动,哪里需要摆哪里。
在摆设了拒马的基础上,在加入陷坑和箭楼。
土方挖掘是相对费人工的一个活儿,所