余烬是个喜欢思考的人,在做出某项决定前,他会考虑这样做是否值得,所以即便明知营救杯酒渐浓可能是个陷阱,仍然义无反顾的如此选择,只因他认为这是值得的。但,这不代表他会像个傻子一样,毫无准备的扎进人家设计好的陷阱里,救人是一码事,自救也是一码事,于是他早早地花费十点积分,买下一瓶改良版的基础级进化试剂,提前做好战斗准备。
喝下了第三瓶进化试剂后,余烬的属性上限便达到基础阶段的极限值,十三点。
考虑到一会儿可能遭遇恶战,他便将剩余点数通通加给力量,使得力量等级达到九点之多,彻底成为趋近极限的力量特长这,比之绝大多数拥有力量天赋的玩家还要偏科。
“水中人在枯藤老树的地盘门口,把杯酒渐浓给围了……啧,真是有意思!”
余烬沉吟一声,远远看到十多位玩家聚在一起,将杯酒渐浓团团围住,不禁暗道:“为了对付我,至于这么煞费苦心?”
下一刻,他的目光便与杯酒渐浓遥遥对视,瞬间从那双会说话的眼睛里,看到化不开的担忧之色,与此同时,枯藤老树的表情也出现剧烈变化,让心有所感的余烬,毫不犹豫的激发了太阳金身。
叮!
啪!
灰色云雾瞬间升腾,非但令不慎中招的不是高手和陆仁甲,猛地受到眩晕影响,浓重雾气还起到了遮蔽视线的效果,以余烬的两点感知等级,根本不能看穿云雾,而他也通过昏厥倒地的小螳螂,领略到“眩晕制剂”的恐怖之处。
八点意志?
啧啧,为了对付我,居然还真就如此煞费苦心啊!
核心属性的加点方式与重要属性不同,大多数玩家都会采取均衡加点,即便是余烬也不例外,因而几乎没有玩家会无脑提升某一项核心属性,况且就算是有,也不一定能将意志等级堆到八点。
这个时候,就显示出了意志天赋的作用。先前为了对抗蜘蛛虫母的毒素效果,余烬将生命等级升到六点,如果没有意志天赋的额外强化,那么他就算喝下第三瓶进化试剂,也无法对抗雾气蕴含的眩晕效果。
(余1)
“u102不是杯酒渐浓吗?不愧是头号工具人,居然这么厉害!看来我也要努把力了!”
两秒过后,金身消失,眩晕雾气也出现消散征兆,余烬通过薄弱区域隐约察觉有数道身影急冲而来,便立时放下所有幻想,将一瓶药剂灌入口中。
……
(普通版)
类型:消耗物品
功能:生命上限增加五十点,各项重要属性增加三个等级,进攻时获得“碾压”效果,对力量等级低于你的目标,造成双倍伤害,效果持续十秒钟。
介绍:这瓶药剂,可帮助你绝地反击。
……
这瓶狂暴药剂,来自于某位贪心至死的内测玩家,此人贪到接连两次放弃平稳提升的考核奖励,只为追求短时间的战力爆发。这种做法不能说没有可取之处,毕竟被逼到绝路的余烬,都不得不借助这份狂暴之力,而他在使用过后,便立时喜欢上了这种实力飙升的美妙滋味。
首先最直观的改变,就是视线不再受到雾气影响,可以让余烬轻而易举的看到,飞奔而来的三位玩家,看到着,余烬不假思索的挥起活性软体生化臂,就像拍苍蝇一样,拍到此人脸上,而对方的生命也犹如被拍的苍蝇,不过轻轻一碰便生死当场。
(15/2.5=6)
秒杀!
狂暴药剂让活性软体生化臂,拥有了等同恐狼拳套的双倍伤害,令余烬在未曾进入霸体状态的情况下,以普通攻击达成秒杀!这种感觉和以往与玩家的战斗截然不同,区别不只在心理,还有生理上的,因为狂暴药剂的作用效果,引发现实中的体感服产生相应变化,让余烬感到有一股热流在体内流淌,好似澎湃力量不断回荡,无需使用多少力道,便能取得爆炸效果。
看到不曾逃离的华山岳不群时,余烬便觉得对方不堪一击,所以他随手一挥,验证了自己的想法。
而这轻轻一挥,不仅取得秒杀,还卷起狂风搅动雾气,令率先跑到雾气边缘的某位玩家,顿时傻眼,疯狂涌动的眩晕灰雾,偶然出现一线空隙,这位九卦玩家透过缝隙,看到余烬的灼灼眼神,便立刻心知不妙,残留在脸上的兴奋神情化作惶恐,紧接着便被陡然延伸的生化长臂,破开灰雾,一举击杀!
又是秒杀!
狂暴药剂的碾压效果,让余烬体会到了什么才叫杀人如喝水,无需技能,无需计算,随意出手便是秒杀,普遍为均衡加点的清道夫玩家,哪怕血量防御还算过得去,却也没有挣扎余地。
毕竟,狂暴药剂可是能与进化试剂相提并论的珍稀存在,后者可以长时间的持续作用,前者却仅有短短的十秒钟,但就是这十秒钟的战力飙升,让亲身体验后的余烬,明白了那位玩家为何要贪心至死,实在是这份提升过于明显,哪怕透支未来,也要让此时此刻尽在掌握!
面对紧随而至的两位玩家,余烬从容至极泰然处之,于眩晕雾气消散刹那,对上了两双愕然目光。
此情此景,登时把两人吓了一大跳,他们接到水中人的命令,准备趁着余烬等人不慎中招,即刻实施斩首计划。在他们知道有机会亲手干掉分榜第一后,不说兴奋那是假的,谁让余烬的表现如此抢眼,不仅拿到最多的杀戮积分,还力压枯藤老树,强行夺走嘴