近战,狂战士。
近战刺客,暗师。
远程法术攻击,咒术师。
远程治疗,沐者。
远程物理攻击,箭手。
可远程,可近战操作的召唤师,隐者。
六大职业,各有玩法,但看玩家怎么样选择。
游戏一开始,肯定会做到六大职业最基本的平衡。
但是之后,会不会有倾斜,谁也不知道。
不过游戏公司不会过分的倾斜哪个职业,那样的话,会引得玩家的不满。
原主从前玩的就是近刺客,游走在黑暗之中,随时都可能背刺人一刀的暗师。
秋杳觉得这个职业,并不太适合自己玩生活玩家用。
近战,狂战士。
近战刺客,暗师。
远程法术攻击,咒术师。
远程治疗,沐者。
远程物理攻击,箭手。
可远程,可近战操作的召唤师,隐者。
六大职业,各有玩法,但看玩家怎么样选择。
游戏一开始,肯定会做到六大职业最基本的平衡。
但是之后,会不会有倾斜,谁也不知道。
不过游戏公司不会过分的倾斜哪个职业,那样的话,会引得玩家的不满。
原主从前玩的就是近刺客,游走在黑暗之中,随时都可能背刺人一刀的暗师。
秋杳觉得这个职业,并不太适合自己玩生活玩家用。